• 그 마우스, 몬스타기어 스카L 게이밍 마우스

    • sectoyd

    • 2018-10-29

    • 조회 : 138

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    원본 : https://blog.naver.com/sectoyd/221386343358

     

     

    게임은 즐기기 위해 만들어졌지만 인간이란 시기와 질투 그리고 욕심을 가지고 태어났기에 순수하게 게임을 즐기지 못하는 경우가 많습니다. 다행히도 실력이 받쳐준다면 모두의 부러움을 사며 즐겁게 게임을 할 수 있지만 그렇지 못한 경우 매일 같이 패배를 거듭하며 게임으로 스트레스를 받곤 합니다. 그리고 우리는 언제나 그렇듯이 나의 부족한 실력을 매울 다양한 수단을 찾아내고 맙니다. 그 수단이라는 것이 크게 3가지로 나뉘는데 캐시빨, 장비빨 그리고 비인가 프로그램을 이용한 핵쟁이로의 타락입니다. 이중 캐시빨과 핵쟁이로의 타락은 일반 유저에게는 환영받지 못하는 게임의 밸런스를 망가트리는 요인으로 지적되는 방식입니다. 반대로 장비빨은 보다 좋은 장비를 이용하여 조금 더 빠르게 조금 더 정확하게 움직이기 위한 여건을 마련하는 것으로 다른 두 방식과는 다소 다른 인식을 받고 있습니다. 물론 장비를 갖춘다고 모두 다 좋은 실력이 되는 것이 아니라는 점에서 원천적으로 똥손인 유저들은 장비빨에서도 좌절하다 나머지 두 방식으로 넘어가기도 합니다. 사람의 창의력이란 간절함이 있을 때 더 빛나게 되는 법입니다. 누군가 FPS 게임을 하면서 이야기했습니다. "아... 이거 총 반동만 좀 어떻게 해주면 내가 이렇게 끔살은 안 당할 것 같은데..." 물론 반동을 없애주는 프로그램이 있지만 이런 프로그램은 핵으로 분류가 됩니다. 그러면 인간은 자기 합리화를 통한 새로운 방법을 만들어내고 맙니다. "그럼 마우스에서 반동을 제어해주면 되지 않나? 성능 좋은 마우스에서 사격 반동 제어 기능까지 있으면 좋지 않을까?" 아마도 그렇게 해서 나오지 않았을까 싶습니다. 오늘 사용해볼 마우스는 몬스타기어에서 만들어 올 한해 게임 시장을 시끄럽게 만들었던 배틀그라운드 마우스 시리즈 중 하나인 스카L 게이밍 마우스 입니다.

     

     

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