AMD의 업스케일링 기술로 잘알려진 FSR(FidelityFX Super Resolution)와 관련되어 언리얼 엔진 4에 사용할 수 있는 툴이 공식적으로 출시됐다고 AMD는 밝혔다.
AMD FSR은 앞서 언급한 내용과 같이 해상도 업스케일링 기술중 공간적 업스케일링 알고리즘 기술을 활용한 기술로서, 게임 화면 및 이미지의 품질을 높이면서 동시에 성능 향상을 노려볼 수 있는 기술이다.
현재 AMD에서 제공하는 FSR 기술 옵션으로는 울트라 퀄리티,울트라,밸런스,퍼포먼스 등이 제공되며, 압선 옵션 설정에 따라 FSR의 품질 및 성능 향상분이 달라지는 만큼 실제 인게임에서의 적용 및 활용에 따라 성능 향상분은 달라질 수 있다.
끝으로 현재 FSR 기술이 적용된 게임으로는 검은사막, 레지턴드 이블 빌리지, 파크라이6, 갓폴 등 다양한 게임에 적용된 상황이며, 금번엔 언리얼 엔진4 플러그인 툴로도 공식 출시된 만큼 향후 출시되는 게임에 있어서도 FSR의 적용 및 추가적인 성능 최적화 등도 기대해 볼 수 있을 것으로 보인다.
이와 관련하여 보다 자세한 정보는 및 공개된 언리얼 엔진 4 FSR 플러그인 툴은 GpuOpen 홈페이지를 통해 확인해볼 수 있다.
케이벤치 기자 / pr@kbench.com